- ウマ・オカの大きさで、最終スコアがどう変わるか
- 初心者同士におすすめの設定と、その理由
- 慣れてきたら設定を変えるタイミング
ウマとオカは、順位によってスコアを上乗せする仕組みです(くわしくはウマとオカの解説)。どのくらい上乗せするかは仲間内で自由に決められますが、初心者同士で遊ぶなら、小さめの設定がおすすめです。同じ持ち点で、設定ごとに結果を比べてみましょう。
同じ持ち点で、5つの設定を比べる
25,000点持ちで始めて、半荘が次の持ち点で終わったとします。
- 1位 Aさん:35,000点
- 2位 Bさん:28,000点
- 3位 Cさん:22,000点
- 4位 Dさん:15,000点
| 設定 | 1位 | 2位 | 3位 | 4位 |
|---|---|---|---|---|
| ウマ・オカなし | +10 | +3 | −3 | −10 |
| ウマ5-10・オカなし | +20 | +8 | −8 | −20 |
| ウマ5-10・30000返し | +35 | +3 | −13 | −25 |
| ウマ10-20・30000返し | +45 | +8 | −18 | −35 |
| ウマ10-30・30000返し | +55 | +8 | −18 | −45 |
「オカなし」は25,000点持ち・25,000点返し、「30000返し」は25,000点持ち・30,000点返しのことです。どの設定でも、4人の合計は0になります。
ウマ・オカなしでは、1位と4位の差は20ですが、ウマ10-30・30000返しでは100まで広がります。持ち点の差は同じ20,000点なのに、順位による上乗せのほうが大きくなるのが分かります。
初心者同士なら「ウマ5-10」くらいがおすすめ
ウマ・オカが大きいと、1回のあがりで順位が入れ替わったときの差が大きくなり、点数の計算よりも「何位で終わるか」が結果のほとんどを決めます。慣れないうちは、なぜその結果になったのかが分かりにくくなりがちです。
ウマ5-10くらいの小さめの設定なら、持ち点の差が結果にそのまま出やすく、「この満貫が効いた」「この放銃が痛かった」と、1局ごとのできごとと結果がつながって見えます。オカはなしでも30000返しでも構いませんが、トップの上乗せをあまり大きくしたくなければ、オカなしにするとさらに差が小さくなります。
設定を決めたら、アプリのウマ・オカに入れておけば、毎回の計算はわんこがやるワン。慣れてきたら、いつでも設定を変えられるワン!
慣れてきたら、少しずつ大きくする
役や点数に慣れてきて、「最後の局で順位を上げるには何点必要か」を考えるようになったら、ウマを10-20(ワンツー)や10-30(ワンスリー)に上げるタイミングです。順位の価値が大きくなるので、オーラスの駆け引きがぐっと面白くなります。
メンバーの中に慣れた人と初心者が混ざっているときは、小さめの設定にしておくと、初心者が大きく負けにくくなり、続けて遊びやすくなります。
よくある疑問
- オカだけ付けて、ウマなしはあり?:あります。トップだけが上乗せをもらう形になり、2位以下は持ち点の差がそのまま出ます。
- 3人打ちのときは?:3人打ちでは「1位と3位の間だけで受け渡すウマ」がよく使われます。人数が違うと数字の意味も変わるので、3人打ち用の設定を別に決めておきましょう。
- 途中で設定を変えたら、前の記録は?:アプリでは、対局ごとに記録した設定でスコアを計算するので、前の記録はそのままです。
ウマ・オカは、アプリの設定で選ぶだけだワン。持ち点を入れれば、最終スコアまで自動で出すワン!
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