中

役牌(ヤクハイ)1翻

白・發・中のどれか、または自分の風(自風)・その局の風(場風)の牌を3枚そろえる(刻子)と付きます。一番手軽に狙える役です。

鳴いてもOK
わんこ

役牌が2枚あったらポンして大丈夫。鳴いても役がつくので、初心者に一番おすすめです。

上がりの一例役牌のあがり方
手牌(10枚)
2萬3萬4萬6筒7筒8筒4索5索6索7萬
鳴き
ポン白白白
ロン牌
7萬

白をポンしてそろえ、7萬でロンした例です。白の3枚だけで役が1つ確定します。

ポイント

1
鳴いてもOK

ポンしても役がなくなりません。早くあがりたいときの味方です。

2
三元牌はいつでも役

白・發・中は、誰が持っていても役になります。

3
風は条件つき

東南西北は、自風か場風のときだけ役になります。

成立条件白・發・中・自風・場風のいずれかを3枚そろえる1翻

よくある間違い

  • 自分の風・場の風でない風牌は役にならない

    東・南・西・北のうち、自分の席の風(自風)と、その局の風(場風)以外の風牌は「オタ風」と呼ばれ、3枚そろえても役になりません。

  • 雀頭(2枚)では役にならない

    役牌を2枚だけ(雀頭)で使っても翻は付きません。符が2符増えるだけです。役にするには3枚(刻子)か4枚(槓子)が必要です。

  • ダブ東は2翻

    東場の親(東家)にとって東は、場風と自風の両方に当たるので、3枚そろえると2翻(ダブ東)になります。南場の南家の南も同じです。

似ている役との違い

  • 小三元(ショウサンゲン)

    白・發・中のうち2つを刻子、残り1つを雀頭にすると小三元(2翻)です。刻子にした2つの役牌の2翻も付くので、合わせて4翻になります。

  • 大三元(ダイサンゲン)

    白・發・中の3つすべてを刻子にすると、大三元(役満)になります。

狙い方・見つけ方

配られた手に白・發・中や自分の風・場の風の牌が2枚あれば、役牌を狙う合図です。もう1枚が出たらポンして、手早く役を確定できます。ほかに役のない手でも、役牌を1つ鳴けばあがれるので、初心者がまず覚えたい役です。2枚持っている役牌を捨てられたときにポンするか迷ったら、「早くあがりたいならポン、高くしたいならそのまま」と考えると決めやすくなります。

上の例であがると何点?

上の「上がりの一例」を、ドラなし・東場で計算した点数です(かんたん点数計算と同じ計算)。リーチやドラが付くと、点数はもっと上がります。

あがった人翻・符点数付いた役
子のロン1翻30符1,000点役牌 白(1翻)
親のロン1翻30符1,500点役牌 白(1翻)

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