4索

平和(ピンフ)1翻

手牌が全部順子(連続した3枚)で、雀頭(ペア)が役牌ではなく、両面待ち(2種類の牌で待つ形)であがったときに付きます。

メンゼン限定
わんこ

リーチやタンヤオと組み合わせやすい役。両面待ちを意識して手を作りましょう。

上がりの一例平和のあがり方
手牌(13枚)
2萬3萬4萬5萬6萬7萬3筒4筒5筒7索8索9索9索
ロン牌
6索

全部が順子で、7索・8索の両面待ちから6索でロンした例です。雀頭の9索は役牌ではないので平和がつきます。

ポイント

1
全部順子

同じ牌3枚(刻子)が1つでもあると付きません。

2
両面待ち

カンチャン・ペンチャン・単騎待ちでは付きません。

3
雀頭は役牌以外

白・發・中や自風・場風のペアだと付きません。

成立条件メンゼンで、4つとも順子・雀頭が役牌以外・両面待ち1翻

よくある間違い

  • 役牌の雀頭だと付かない

    白・發・中や、自風・場風の牌を雀頭にすると、符が付くので平和にはなりません。オタ風(役にならない風牌)の雀頭ならOKです。

  • 待ちは両面待ちだけ

    平和は、最後の待ちが両面待ち(例:4萬5萬で3萬と6萬を待つ)のときだけ付きます。カンチャン・ペンチャン・単騎・シャンポン待ちでは付きません。両面にも取れる形なら、両面待ちとして平和を付けられます。

  • 鳴くと付かない

    平和はメンゼン限定です。チー・ポンをした手では付きません。

似ている役との違い

  • 断么九(タンヤオ)

    断么九は「1・9・字牌を使わない」という牌の種類の条件、平和は「面子の形と待ち」の条件です。両方満たせば一緒に付き、リーチと合わせた「リーチ・平和・タンヤオ」はよく出る組み合わせです。

  • 門前清自摸和(メンゼンツモ)

    平和をツモであがると、ツモの1翻も付いて2翻20符になります。ロンなら1翻30符です。

狙い方・見つけ方

手の中に順子が多く、字牌の対子がない手は、平和を目指しやすい形です。最後の待ちを両面待ち(例:4萬5萬で3萬・6萬待ち)にすることを意識して、カンチャンやペンチャンの形は早めに整理していきます。点数は1翻と低めですが、リーチ・ツモ・断么九・ドラと重なりやすく、「リーチ・平和・ツモ」だけで3翻になります。待ちが広い分、あがりやすいのも利点です。

上の例であがると何点?

上の「上がりの一例」を、ドラなし・東場で計算した点数です(かんたん点数計算と同じ計算)。リーチやドラが付くと、点数はもっと上がります。

あがった人翻・符点数付いた役
子のロン1翻30符1,000点平和(1翻)
親のロン1翻30符1,500点平和(1翻)

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