人和(レンホウ)役満
子が、自分の最初の番が来る前に、ほかの人の捨て牌でロンあがりすると成立します。採用しない・満貫扱いのルールも多いので、対局前に確認しましょう。
メンゼン限定 ローカル役わんこ
ルールによって扱いが大きく違う役です。友人同士なら事前に決めておくと安心。
上がりの一例人和のあがり方
手牌(13枚)
ロン牌
子が最初のツモの前に、ほかの人が捨てた6索でロンした例です。
ポイント
1
子だけ
最初の番が来る前のロンが対象です。
2
ルール次第
役満・満貫・なしなど、扱いがルールで違います。
3
鳴きが入るとダメ
それまでに誰かが鳴いていると成立しません。
よくある間違い
- 採用するかはルールしだい
人和はローカル役で、採用しないルールも多くあります。採用する場合も、役満・倍満・満貫など扱いが分かれます。
- 自分の最初のツモより前にロン
子が、自分の最初のツモが来る前に、他の人の捨て牌でロンしたときの役です。
- 鳴きが入ると付かない
それまでに誰かがチー・ポン・カンをしていると付きません。
似ている役との違い
- 地和(チーホウ)
地和は、子が最初のツモで(ツモあがりで)あがる役満です。
- ダブル立直(ダブリー)
人和を採用しないルールでは、配牌でテンパイしていればダブル立直をかけるのが一般的です。
狙い方・見つけ方
人和は、子が自分の最初のツモより前に、ほかの人の捨て牌でロンしたときの役です。採用するかどうか、何点にするかはルールで大きく分かれます。麻雀わんこの記録では、仲間内のルールに合わせて点数を入力してください。採用しない場合は、配牌でテンパイしていればダブル立直をかけるのが一般的です。ルールを決めずに遊んでいて人和が出ると、何点にするかで揉めることがあります。始める前に、採用するか・何点にするかを決めておきましょう。
上の例であがると何点?
上の「上がりの一例」を、ドラなし・東場で計算した点数です(かんたん点数計算と同じ計算)。リーチやドラが付くと、点数はもっと上がります。
| あがった人 | 翻・符 | 点数 | 付いた役 |
|---|---|---|---|
| 子のロン | 役満 | 32,000点 | 人和 |
| 親のロン | 役満 | 48,000点 | 人和 |