東

大四喜(ダイスーシー)役満(ダブル)

東南西北の4種類すべてを刻子でそろえると成立します。役満の中でも最高格で、ダブル役満として扱われます。

鳴いてもOK
わんこ

出たら伝説。風牌が4種類集まったら夢を見ましょう。

上がりの一例大四喜のあがり方
手牌(10枚)
南南南西西西北北北5萬
鳴き
ポン東東東
ロン牌
5萬

東をポンし、南・西・北もそろえて5萬の単騎待ちでロンした例です。

ポイント

1
風牌を全部刻子

東南西北を3枚ずつそろえます。

2
ダブル役満

多くのルールで役満2つ分として扱います。

3
鳴いてもOK

ポンしても成立します。

成立条件東南西北の4種類をすべて刻子にする役満(ダブル)

よくある間違い

  • 風牌4種類をすべて刻子に

    東・南・西・北の4種類をすべて刻子(または槓子)にし、残りは雀頭です。

  • ダブル役満にするかはルールで決める

    大四喜をダブル役満とするルールが多いですが、役満1つ分とするルールもあります。

  • 責任払い(パオ)

    4種類目の風牌をポンさせて大四喜を確定させた人に、責任払いを求めるルールが一般的です。

似ている役との違い

狙い方・見つけ方

風牌4種類をすべて刻子にする役満で、ダブル役満とするルールが多い役です。小四喜を目指している途中で、雀頭の風牌も刻子になれば大四喜です。4種類目の風牌をポンさせて確定させた人には、責任払いを求めるルールが一般的です。字一色と一緒になることもあります。とても珍しい役満なので、大四喜をどう数えるか(役満1つかダブル役満か)を、仲間内であらかじめ決めておくと、出たときに慌てずに済みます。記録には、決めた数え方で点数を入力しましょう。

上の例であがると何点?

上の「上がりの一例」を、ドラなし・東場で計算した点数です(かんたん点数計算と同じ計算)。リーチやドラが付くと、点数はもっと上がります。

あがった人翻・符点数付いた役
子のロンダブル役満64,000点大四喜
親のロンダブル役満96,000点大四喜

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