四暗刻(スーアンコウ)役満
自分で引いてそろえた刻子(暗刻)を4つ作ると成立する役満です。
メンゼン限定わんこ
シャンポン待ちならツモが必要。ロンだと三暗刻+対々和になってしまいます。
上がりの一例四暗刻のあがり方
手牌(13枚)
ツモ牌
暗刻3つと、3索・9萬のシャンポン待ちから3索をツモってあがった例です。
ポイント
1
暗刻を4つ
全部自分で引いてそろえる必要があります。
2
ロンに注意
シャンポン待ちをロンすると、その刻子は暗刻になりません。
3
単騎待ちはダブル
雀頭の単騎待ちであがるとダブル役満のルールもあります。
よくある間違い
- シャンポン待ちのロンは三暗刻
暗刻3つと対子2つのシャンポン待ちで、ロンしてあがると、ロンした組は明刻になるので「三暗刻+対々和」です。四暗刻はツモのときだけです。
- 単騎待ちはダブル役満のルールもある
暗刻4つができていて、雀頭の単騎待ちであがる形(四暗刻単騎)を、ダブル役満とするルールもあります。単騎待ちならロンでも四暗刻です。
- 暗槓は暗刻に数える
暗槓をしても、暗刻として数えられます。
似ている役との違い
- 三暗刻(サンアンコウ)
暗刻が3つなら三暗刻(2翻)です。
- 対々和(トイトイ)
四暗刻は対々和の形で、すべてを鳴かずに作った役満です。
狙い方・見つけ方
鳴かずに暗刻が3つと対子が2つある手は、四暗刻まであと一歩です。シャンポン待ちならツモで四暗刻、ロンだと三暗刻と対々和になります。単騎待ちに変えられればロンでも四暗刻なので、待ちの形を工夫するのがコツです。暗刻を作る役なので、ポンはせずに我慢して進める必要があります。四暗刻は、役満の中では比較的よく出る役で、対々和を狙っている途中に可能性が生まれることがあります。暗刻が3つになったら、四暗刻を意識してみましょう。
上の例であがると何点?
上の「上がりの一例」を、ドラなし・東場で計算した点数です(かんたん点数計算と同じ計算)。リーチやドラが付くと、点数はもっと上がります。
| あがった人 | 翻・符 | 点数 | 付いた役 |
|---|---|---|---|
| 子のツモ | 役満 | 32,000点 子8000/親16000 | 四暗刻 |
| 親のツモ | 役満 | 48,000点 16000オール | 四暗刻 |